第一千二百四十八章 集操作,节奏,团队于一身的无解战术(2/2)
一般的战队的战术体系,都是会有一个到两个节奏点,也就是指挥。
当然,也可能会存在总指挥,或者是节奏点的gank指挥,甚至也有别的指挥比如团战指挥,或者是别的指挥。
额外的指挥可以有很多,但是总指挥只有一个。
这个情况也可以是多种多样的。
就拿现在的vn战队来举例子,他们的指挥仅仅只有一个,但是有一个分析员郭佳。
指挥听分析,然后自己做出决定,是否行动。
这是分析和指挥的区别。
而就像alien战队的话,则是双指挥,一个是前中期的节奏指挥,一个是后期的团队指挥。
而dq战队的话,也算是比较奇葩的。
速推和团战的指挥一个,gank节奏指挥一个,后期节奏指挥一个。三个指挥。
但是这些指挥虽然比较多,但是彼此并不会有影响。
所以也是无所谓的。
可是真的来说的话,一般总有人是说话别人都会听的。也是有绝对的话语权的。他需要再有争执的时候,做出决定。别人都需要听他的话。这才是指挥。
可是经过之前,乌鸦找人去拍摄god战队的时候,他们也就发现了一个很大的问题,那就是god战队的彼此交流会很少。
这个其实是有点奇怪的。
dq战队,复仇者战队,god战队,彼此的团队交流其实都是很少的。
但是这三个战队的沟通少的原因,其实都不一样。
复仇者战队不沟通的原因是,他们根本就不需要沟通,战术体系更多的是个人实力的gank,gank更多的就是自我的意识判断。
并不是依靠话语的团队沟通。