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362 这是礼物~(7K)(4/4)

陈源对于这个改动是啧啧称奇,这算是设计师唯一有脑子的一次改动了。

这明显就是奔着他们rng来的。

他们rng的一贯打法,就是bp侧重中下,牺牲上路,然后中下凭借英雄优势一级推线,帮karsa控河蟹。

紧接着是9.10版本。

这个版本,拳头终于放出了他们预告已久的新英雄。

魔法猫咪。

陈源看到这个英雄的技能介绍,就一阵皱眉。

这是啥?

瑶是吧?

然后他仔细看了一眼这个英雄的技能属性,然后他发现似乎没有这么简单。

数据太离谱了!

40cd的满级q3.5秒一个,基础伤害2850.65的ap加成。

e技能有两层充能,1300.4的ap加成。

r总共有七段伤害,全部打满是3800.76的ap加成。

看似不高。

但别忘了,这个英雄的w是有自适应加成的。

悠米的法强天生的就比别的英雄高30%,那他自带技能的含金量也就更高了。

要是出ap装一套打下去,这伤害不得了...

不过陈源想了想,又将这个提议否决。

这毕竟是个只能打辅助的英雄,第一是经济不够,第二是没有这么好的输出环境。

虽然这个英雄输出的时候无敌,但是底下的坐骑还是要挨打的啊。

坐骑怎么活下来,这也算是个问题。

其余的就没啥了,略微增强了一点夺萃之镰,而后削了一下羊刀,增强暴击系,削弱攻速系。

然后符能回声打野刀降价125,征服者的回血从10%降低到8%。

陈源大致瞄完了版本改动,又看了看op.gg上的t级排名,和他想象的大差不离。

猫咪这边显然还没有被完全开发出来,胜率极低。

陈源这边已经大致有了一套打法雏形,但他还是得再打磨打磨。
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