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第五十八章 位阶四分(2/2)

“等等啊,别冲动。”

温久站在角落指挥,“鬼面!”

打这种一时半会拿不下的敌人,没必要强攻,先削弱对方能力。

钢铠鸦改变战术,飞起的同时眼神凌厉,一张卡通版的恶魔笑脸展开。

那是“鬼面”的技能外观,模拟邪灵速度降低2档,相当于减半。

温久明显感觉到自己能看清模拟邪灵的速度了。

先前别说在邪灵手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移动…

第二次鬼面,降低4档后,模拟邪灵大致剩余33%的速度。

【开打!】

“呃…”

如果是温久,具有飞行优势的情况下肯定会让钢铠鸦三轮鬼面,模拟邪灵的速度压到极致再下手。

这家伙什么暴脾气呀…

认真观察现实中的战斗,速度能力比游戏更重要。

游戏里的速度快慢主要决定谁先出手,另一方后出手。

现实战斗,速度差距太大,可能会挨上几顿打才有反击机会…
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