第三十章 帮派系统(三合一)(3/3)
入场后可以找议事厅的“传送使者”
送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。
其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”
恢复状态。
战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”
的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。
在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。
如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键‘Alt+A‘),无须战斗即可将其夺回。
每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;两人组队时,每人消耗体力上限的15%;三人组队时,每人消耗体力上限的5%;四人或五人组队时,不需要消耗体力。
协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。
挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。
如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处。
战斗规则:战斗过程中禁止观战;玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负处理:战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;战败方被扣除一定的繁荣度;双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
我靠啊,真是累啊,没想到梦幻西游的帮派系统这么复杂,啥都不说了,继续码字!