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025 战斗评价(2/2)

系统公告:恭喜玩家隐藏姓名、玩家安妮莎露成功首杀BOSS山贼三当家,获得……

系统提示:恭喜您成功击杀山贼三首领,战斗评价A-级,获得敏捷2、耐力1,您对【闪避】、【格挡】、【突刺】技能领悟加深,获得少量技能经验。

系统提示:您的【闪避】技能等级提升,目前等级2级,【突刺】技能等级提升,目前等级1级……

战斗评价是这款游戏独有的系统,由于玩家转职后死亡惩罚会很严重,有概率损失一定的人物属性,所以游戏中也有很多增加人物属性的方式。

比如,一些特殊的珍稀食物,还有就是战斗评价系统。

在敌人要强于己方的时候,随着双方的实力的差距,做出危险等级的评估,从最低的“不相伯仲”E级,“落于下风”D级,“火中取栗”C级,“命悬****级,“无法取胜”A级,“但求一死”S级,“十死无生”SS。

一般B级以下的战斗不跳出现评价提示,只增加少量的技能熟练度,也不会奖励玩家属性。

这场与三当家的战斗,付云的敏捷与耐力属性起到了至关重要的作用,所以奖励了两项属性是属性点,【闪避】、【格挡】、【突刺】技能使用的也非常频繁,所以奖励三项技能一定的熟练度。

官方这么做的目的,是为了激励玩家更多的去挑战高等级的战斗,并且多是单对单的战斗才能出发战斗评价。

个体武力被凸显,让很多玩家更能玩出街机或者武侠的感觉。

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