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第二百一十五章 联合制造,我的最爱(3/3)

另一方面,如果玩家只注意自身锻炼,而忽略培养自己的领地,那他充其量,能够成为一名出色的骑士,替其他人打工。

因为,在大规模战争中,玩家的能力再强,也只能做到十人敌、最多数十人敌,但面对敌人千军万马,纵然玩家能力再强,最多能逃地一条性命,而无法获得战争胜利。

如果说微软公司推出的单机版《帝国时代》,是让玩家以宏观角度来玩游戏的话,那么网络版的《帝国时代》,则同时需要玩家具有宏观和微观两种视角,并随便切换,以得到最大的享受。假如玩家的经营能力出色,他可以培养起一支庞大的军队,同样可以摧城拔寨,享受游戏的乐趣。

我的老天爷,这就是寰宇公司!

他们那些软件设计人员地大脑,到底是怎么做的啊,他们怎么能够想出如此之多地新鲜玩法?

这个念头一直在伊格尔头脑中盘旋,在他的游戏到最关键的时刻,也没有从大脑中消除出去。反而是越加深刻。

伊格尔一边忙着锻炼自己的游戏人物技能,一边忙着经营一家杂货店挣钱。

他知道,自己已经无可救药地,成为了寰宇公司忠实的拥,无法自拔。

至于联合制造的个人电脑,那还用说吗?

在当天,乃至此后持续一个月的展示会上,一个声音成为所有参加过展示会的玩家们的共识:联合制造,我的最爱!
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