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DND九大阵营【转帖】(3/4)

不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。

会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

很少会为了取乐而杀人。Seldomkillsforpleasure.

不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!)

不太尊重权威。

不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。

时常会贪污受贿。

不太可能背叛朋友。

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守序邪恶

LawfulEvil

这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。

他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。

总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。

一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。

守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。

因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。

一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。

经常有人会因为这类人而吃苦受累。

这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。

一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。

这类角色的行为特征如下:

总是为荣誉而信守诺言。

会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。

可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。

从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。.

从不为取乐而进行拷问,但会为了榨取情报而拷问。

从不为了取乐而杀人——杀人总是有理由的。

可能会也可能不会帮助危难中的人。

尊重荣誉,自律。轻视法律。

会为了达到自己的目的而与他人合作。

会贪污受贿。

从不背叛朋友。

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中立邪恶

NeutralEvil

中立邪恶的角色只关心他们自己的发展。

他们不会特别去反对什么,除非这事阻碍了他们的行动方向。

他们唯一关心的是如何前进。

如果有一个轻松快捷的获取利益的方法,那么无论是否合法,他们都会利用这种方法。

虽然中立邪恶人物并不信仰“人不为己天诛地灭”

,但他们不会因为出卖自己的朋友和同伴谋取私利而内疚。

他们效忠于权力和金钱,这使得他们很容易接受贿赂。

无良的雇佣军,一个普通的小偷,为了自保而把人民出卖给当局的告密者,这些都是典型的中立邪恶的角色。

这类角色的行为特征如下:

没必要对人信守诺言。

随时随地都能撒谎和欺骗。

会很高兴地杀害已无力反抗的敌人。

会伤害和利用无辜的人,如果需要也会杀害他们。

为榨取情报而进行拷问(而且很享受!会为取乐而拷问)。

会纯粹为了取乐而杀人。

如果没有切实的报酬,决不会无理由地去帮助别人。

如果有助于实现自己的目的,会与他人合作。

会毫不犹豫地贪污受贿。

只要他需要就会背叛朋友。

不尊重别人的生命。

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混乱邪恶

ChaoticEvil

这些人是一切善良和有组织的人的祸害。

混乱邪恶的角色只凭一己之好或为了自己的个人目的而活着。

他们毫无怜悯之心,行事不择手段。

他们认为法律和政府是弱者用于照顾弱者的工具。

强者有权攫取想要的,而弱者就活该受到剥削。

当混乱邪恶之人联合起来之时,并非出于合作的愿望,而是要反对更为强大的敌人。

要让这样一个小组协同工作,必须有一个强有力的首领,以高压政策让他的下属顺从。

由于领导力是基于对下属的权力,所以这样的首领很可能会被取代,首领一旦显示出软弱迹象,他的位子就岌岌可危了。

嗜血的海盗和弱智的怪物是混沌邪恶角色的典型例子。

这类角色的行为特征如下:

几乎不信守诺言。毫无廉耻。

对任何人都撒谎和欺骗。

攻击和杀害已无力反抗的敌人对他们来说是家常便饭。(这是最让他们开心的事情!)

毫不犹豫地伤害或杀害无辜的人。(或者仅仅是为了取乐。)

为了榨取情报和取乐而进行拷问。

纯粹为了取乐而杀人。

只在一时兴起时才会帮助别人。

轻视荣誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。

没有团队精神。为了夺取权力和支配力而不断竞争。

总是贪污受贿。

会背叛朋友。毕竟,朋友总是能再找一个的。
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