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第242章 【活力回收】(2/2)

经过数个月的冥想,【精神】成功达到了50点。

在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。

这还没完。

【等级】Lv.38

【经验】12900/28000

【活力】

针刺感越强,储存的精力就越多。

【等级】Lv.37

【经验】24700/26000

【力量】22

【敏捷】22

【耐力】22

【活力】90

【感知】22

【意志】22

【精神】50

【魅力】22

【自由属性点】24

制作5枚生命精华,消耗了10点活力属性值。

夏佐脑袋里的晕眩感立刻消散,人物模板上的精力值恢复满了。

夏佐在35级升36级的时候,用36个自由属性点,把短板属性全部点到了20,其余的5个自由属性点加到了【精神】上。

例如,目标拥有20点【活力】。

这会带来一大笔经验。

35级升到36级时,获得了20个自由属性点,当时手上一共有20个自由属性点。

夏佐停止输送精力,揉了揉微微发胀的眉头,对银质戒指释放出探知术。

36级升37级的时候,他把6个短板属性全部点到22。

施法者如果手动施放【寻路术】的话,需要提前储备地理和天文知识。

一道无形的法术波动从他的指尖散开,迅速地扫过了周围的环境。

按照金属箱内的使用手册上的说法,只要握紧这枚戒指,就能储存精力。

这个虚影不是创世之柱的现状,仅是施法戒指资料库里的图像,用来指代目的地。

提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。

每次升级需要消耗10枚血纹。

夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

【活力回收】的触发几率便达到了10%。

(本章完)
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