字体
关灯
上一页 回目录 收藏 下一章

第57章 卓越个人开发者(3/3)

林灰觉得这条件怕不是在做梦。

虽然也有依靠软件开发实现营收八千万美元的。

但这普遍都是企业行为或者公司行为。

靠个人开发行为达到八千万营收,根本不可能。

尽管林灰先前几款游戏很火爆,但这种火爆很大程度是难以复制的。

饶是林灰多出几年的信息优势。

他也想不出哪个个人开发者单纯依靠手机软件能够营收超过八千万美元的例子。

林灰无奈地问:“除了这之外,就没有别的办法了吗?”

黄静:“倒是也有,只要开发的软件能获得Apple Design Awards,那么开发者能获得的软件一样可以享受80%的分成”

听到这个林灰眼前一亮。

所谓的Apple Design Awards就是蘋果设计大奖,是米国蘋果公司在每年WWDC期间颁发的设计奖项,

旨在表彰每年iOS、macOS等蘋果平台上在设计、技术和创新方面有杰出表现的软件、硬件开发者。

该奖项设立于1996年,前两届名为“人机交互杰出设计奖”,自1998年起改为“蘋果设计奖”并沿用至今。

虽然奖项的名称还算接地气,但拿这个奖的难度并不小。

毕竟在应用商店上百万个APP里,每年有机会获得这个奖项的却只有10个。

说是十万挑一也不为过。

从这个概率来讲或许Apple Design Awards的难度甚至可能比被评选为卓越个人开发者甚至还要难。

(本章完)
上一页 回目录 收藏 下一章