个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!(2/6)
第129种普通职业——特殊职业:『万能者』
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所有的【普通职业】都是从【上位职业】中分离出来的!【上位职业】才是主体核心!
很久以前,世界上只有24种【上位职业】,但是因为只有『神人种』才能够修炼,所以有很多人因为天赋不够与其他的各种原因,甚至连【职业】都不配拥有!所以...某些因为天赋受限的普通人就从【上位职业】中提取一部分的「职业特点与职业力量」,将『24种上位职业』分裂,从而形成了【128条职业分支】,也就是后来的『128种普通(下位)职业』!!!
例如:
战士领域—『上位职业•神圣骑士』,可以分支出—「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「...」等等的普通职业!
战士领域—『上位职业•斗战武神』,可以分支出—「狂刀」「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「...」等等的普通职业!
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......
...
「上位职业•生命体」→对应【职业等级•100】
【战士】领域:『神圣骑士』『斗战武神』『霸天战魂』『秩序守护者』
【刺客】领域:『黑暗骑士』『混元幽影』『日蚀暝佑』『地狱罗刹』
【射手】领域:『圣枪游侠』『机械纪元』『弹药专家』『破晓天弓』
【法术】领域:『泯神八荒』『禁咒铭刻』『天谴魔渊』『世界灾厄』
【辅助】领域:『终湮界域』『圣愿神恩』『正义仲裁者』『神圣启元』
【召唤】领域:『神器使』『神兽使』『神佑天命』『无界誓约』
第25种上位职业——特殊上位职业:由『万能者』进化而来的『全知全能者』!
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〖额外加成等级〗:0/100
可以是强力武器(神器)或者是神明祝福的加持;也可以是特殊技能与强大能力的加成;但是这个加成是有上限的,它的上限是100级。
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〖Level•等级•个体等级决定能力值差距〗:【个体目前的等级】/【种族等级】+【职业等级】+【额外加成等级】(越是天生没有才能的人,升级越快!因为个体的『器量』比较小,或者说是『容量』的上限比较低!所以,每个人的等级提升概念以及所需要的【经验值】的『质』与『量』都是不一样的!)
等级瓶颈:杀掉再多的怪物也无法升级的时期,等级旁会出现〖★〗的标志。
升级常识:当你达到自身现阶段的升级瓶颈之后,你就需要获得数量更多,品质更高的高等经验值来帮助自己突破现阶段的瓶颈,从而快速成长!(这仿佛就像是在对你说→你已经做好准备去迎接下一个更加困难的试炼与挑战了!!!)
(因为每一个种族的【等级上限】不同;在此基础之上,个体所拥有的职业也不同,所以实际效果与表现天差地别)
【种族等级】:
中位六族•生命:『第7位』•【幻想种】、『第8位』•【机甲种】、『第9位』•【泰坦种】、『第10位』•【妖魔种】、『第11位』•【鬼灵种】、『第12位』•【神人种】→对应【种族等级•100】
下位六族•生物:『第13位』•【吸血种】、『第14位』•【精灵种】、『第15位』•【超人种/异人种】、『第16位』•【兽人种】、『第17位』•【魔法种】、『第18位』•【人类种】→对应【种族等级•50】
【职业等级】:
「普通职业•生物体」对应职业等级→50级→总计能获得10个职业技能
「上位职业•生命体」对应职业等级→100级→①已持有技能全部升级为上位技能②总计能获得20个职业技能
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〖先天才能•能力〗:分为【天生天赋•天生资质(灵魂层面)】和【特殊体质(肉身层面)】两种类型!
【能力】等级制→【下位】【中位】【上位】【超位】【究极】
(其中,【究极能力】→先天无法承受,只能后天获得!先天能够自然获得的最高级能力→【超位能力】!)
〖后天努力•技能〗:分为【职业技能】【种族技能】【常规泛用技能】和【个人技能】四种类型!需要用『技能点』来学习!个人等级每提升1级就会获得相应数量的『技能点』。『技能点』可以用来提升单个技能的熟练度,也能够用来学习新的【技能】!
(任意个体所能学习并持有的【技能】总数上限为100种,目前只有「神魔蓝光」一人达到!)
【技能】等级制→熟练度Level 1—熟练度Level 2—熟练度Level 3—熟练度Level 4—熟练度Level 5—熟练度Level 6—熟练度Level 7—熟练度Level 8—熟练度Level 9—熟练度Level MAX
(具体请见【能力】与【技能】章节)
〖称号〗:【观测者】们的评价与世界意识的主观判断!
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『HP•生命力•「生物体」/「生命体」』:检测个体的生命力强度,寿命等等!这一数值直接和『MP』的上限与『SP』的强度挂钩!(根据粗略计算,每100点生命值上限就代表能活1年!)
(体内能量多寡决定境界差距)
『MP•魔道魔力•个体能量/上限』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。
『SP•种族特有的能量/上限』:检测个体含有多少斗气(灵力)的数值,以及斗气(灵力)品质的鉴定。
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『生物体能•个体能力值』:检测个体作为【拥有生命的生物】的身体能力的强弱数值化检测。
个体的肉体力量的强度—【力量】
修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—力量,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身力量强度。
个体的敏捷性和移动速度—【敏捷】
修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—速度,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身移动速度。
个体对物理/法术攻击的抗性—【防御】
对单纯的肉身以及物理攻击的抗性,以及对魔力、斗气以及灵力等等能量攻击的抗性。
修炼任何能量,其能量本质都会在个体周身自动形成一层不可见的防御力场,能够防御常规武器以及各种各样的物理攻击,因为其对物理攻击的抗性尤为显著所以又被称之为【物理防护壁】
;至于对能量攻击的抗性,其具体规模效果便因人而异。
并且能够通过聚集自身能量从而增强防御能力后使其视觉化后呈暖白色或光谱色散同心多边形或者圆形,统称为—AE(Absolute Energy Field 绝对能量领域)防御力场。
用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意操控!
个体的体力值与耐久度—【续航】
能够长时间保持战斗能力的基础体力值、持续战斗能力、肉身愈合的自主恢复能力以及『体内能量』的再生回复能力。
个体对自身属性的控制能力—【协调】
①「察觉」「理解」「应对」「反射神经」等等的这一系列对自身的要求,以及全身活动的平衡感——身体平衡,全身的控制。
你有没有过这种感觉?明明眼睛可以捕捉到目标,但是身体的反应却完全跟不上?而且,在急速行动的时候出拳,你应该也有过因为惯性而用不上全力的时候吧?明明大脑已经反应过来,已经想好怎么做、如何应对,但是身体就是跟不上,甚至动不了!
例如:普通人的反射速度大约是0.3秒,但是你通过后天训练的反射速度达到了0.1秒,但是你的身体却完全跟不上自身的反应速度!所以此时哪怕你的大脑已经能够理解,并且已经反应过来了,但是你依然无法达到0.1秒的活动速度!
②「力量爆发•倍数」:能够通过技巧爆发力量,从而打出远超过自身基础肉体力量的攻击威力,并且成倍扩大攻击威力的最大力量数值!!!
在同等力量的情况下,根据个人战斗技巧的不同,有的人只能单纯的发挥出身体原本的力量;而有的人,则能够爆发出数倍,乃至于数十倍的瞬间爆发力量!
例如:A和B的基础肉体力量都是100吨。A一拳的威力大约就是在这个数值上下浮动;而B通过武学技巧改变发力方式,从而爆发出4倍的「力量爆发」数值,也就是400吨左右!二者一旦碰撞,B的实力几乎是可以瞬杀A的,二者的技巧差距就是这么大!
简而言之,这一项目就是对自身技术,以及战斗技巧等等的体现,甚至于可以直接当做武力值的强弱!此项的本质是对自身所拥有的一切事物的统合性!包括【力量】【敏捷】以及体内能量更进一步的精密控制等等,几乎包含了战斗的一切因素!这一项极度的重要!
个体一次性能够调动体内能量的数值—【掌控•能量控制】
这一项是与【MP】和【SP】二者挂钩的。
举例:将一个人体内所有的魔力比作一个池塘,这个池塘就是【MP】;而你用自己的双手或者道具辅助,能够一次性舀出来的水的量,这个就是【能量控制】的数值。这是最能体现个体实力,最为重要的一项数值,同境界同等级的实力差距的唯一衡量标准,便是能够操控自身能量的多寡!
一般来说,能够操控自身能量数值上限的4/10,便是极其出色;能够到达一半,那便是需要大量的时间与熟练度的累积,与天赋无关;倘若能够到达控制大于一半乃至于操控全身所有的能量,这才是目前此身所抵达境界的巅峰极限的力量显现。
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个体能力值•评定等级:
等级系数:即(D—SSS)之间的数值,简单来说就是高等级的【基础能力值•单位】一定比低等级的【基础能力值•单位】要大!后一个等级的【基础能力值•单位】是前一个等级的翻倍!
SSS(等级系数•256)—超破格—1~1000
SS(等级系数•128)—破格—1~1000
S(等级系数•64)—顶级—1~1000
AAA(等级系数•32)—巅峰—1~1000
AA(等级系数•16)—异常优秀—1~1000