第195章 丧尸的大众文化(可忽略)(1/4)
丧尸和僵尸是很容易搞混的,尤其是一些主流的生化题材游戏、电影,《生化危机》、《cs》、《植物大战僵尸》,到了国内都被翻译成僵尸。丧尸的英文是“zombie“,西方文化里没有东方的“僵尸“,同样,东方文化里也没有西方的“zombie“。
“zombie“指的是丧尸,也可以称为活死人。西方是不会用“zombie“来称呼僵尸,他们是使用拼音“jiang shi“来称呼。在日本,丧尸与僵尸的名字有明确区分,丧尸叫做“ゾンビ“,僵尸则叫“キョンシー“。
丧尸与僵尸的区别如下:
1:丧尸是活人变的,僵尸是死人变的。不过也有死人复生为丧尸的情况,例如电影《生化危机2》、《活死人归来1-5》。僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出毒气等方式向人传染尸毒,被感染的人会慢慢变成僵尸,所以也存在着由活人转化而来的僵尸。
2:人类或尸体变成丧尸是受到某些原因而变成,例如:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异等,在奇幻作品里还有受魔法影响而产生的事例。一般定义,僵尸是死人受到尸变而变成,如染上尸毒、风水问题、照到月光、黑猫经过等等,特征是四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、身躯不腐烂。
3:僵尸能吸血亦能吸阳气,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。
4:僵尸可以控制吸血的欲望,丧尸则不能,它会不停地进食(僵尸与丧尸都对活人产生兴趣,也有对其它动物感兴趣的情况发生)。
5:一般来说丧尸是没有智力的,这是和僵尸最明显的区别,僵尸当中的一些个体可拥有一个人类的智力。当然丧尸不是完全没智力,某些作品的丧尸可具有生前的记忆,拥有一般人类智力甚至可以使用工具和驾驶载具,从而可以形成一支能运用如枪械之类武器装备的军队。
6:僵尸往往都是钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,免疫一切物理攻击(也有像《僵尸家族》的一个僵尸是例外),只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。普通丧尸是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是最快捷的消灭方法,不过有像《活死人归来1》那样必须用火烧才能消灭的。
7:僵尸不会进行二次变异,但丧尸会,《生化危机》世界观的丧尸可进化为舔食者。
8:僵尸不会腐烂,丧尸会腐烂。
9:两者的起源都来自迷信传说,僵尸起源于湘西赶尸的跳尸,丧尸起源于海地巫毒的还魂尸。
10:僵尸一般都力大无穷,有的能用法术。普通丧尸基本没什么特点,但高级品种可具有特殊效果。
11:僵尸有个人思想感情,并不是像丧尸那样连痛觉也没有。
12:僵尸和丧尸基本不存在天敌。但丧尸在某些奇幻作品中(通常是电子游戏)会畏惧食尸鬼,因为食尸鬼可以吞食尸体并且连尸骨都不剩,另外有部分作品还会将食尸鬼设定为丧尸的高级类型。而一些僵尸片里面常把僵尸和西洋风的吸血鬼作为对手,让它们之间彼此争斗,添增戏剧效果。
当然,说到底僵尸和丧尸都是人们虚构出来的,现实中并不存在,没有准确的定义,甚至不同作品中的僵尸和丧尸都是有不同设定。(另外一提,《我是传奇》里的不是丧尸,而是类似丧尸的吸血鬼型变异人类。)
折叠编辑本段大众文化
丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望,就如著名的《活死人之夜(night of the living dead)》中一样。
通常,丧尸会有超常理的力量、体质和自我再生能力,他们一般移动缓慢,但也有异常迅捷,拥有动物的智力,全身腐烂,散发恶臭。
有些作品中丧尸被视为染病或者被寄生,辐射后并被转化的活人。
作品中的丧尸通常可以破坏脑和脊柱或者心脏来使他们丧失活动能力甚至死亡,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。
在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、邪恶的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的邪恶装置。
在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓伤或咬伤来传染,受害者通常会濒死,死后会转化为丧尸。
但在个别影视、电玩作品中,也有丧尸恢复意识的情况(生化危机代号维多尼卡、芝加哥打鬼、我是传奇等),这说明丧尸并不是怪物,它们只是染上了某种疾病,只要有正确的治疗方法,应该是可以恢复成人类的,在《我是传奇》这部影片的第二种结局中,主角就成功的找到了治疗的药剂。
折叠起源传说
关于丧尸的传说起源于西非的巫毒信仰系统并且在海地有一段著名的历史。根据巫毒信仰,一个巫师,或者是波哥(海地巫师),能够使人起死回生并且通过超自然力量控制他们的行动。许多人把这古代仪式当做宗教神话。
折叠科学证据
lost tapes:zombie
lost tapes:zombie
在20世纪80年代,一名海地男子声称他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。此人能够回想起别人根本不能了解到的他的早期生活的细节,引着海地当地人相信他的故事。这份报告使民族植物学家维德·戴维斯(wade davis)去到海地去寻找科学的解答。
在那里,戴维斯找到了一个可能能解释丧尸现象的被巫师们使用过的实物。
这种粉末成分包含有两种能够造成麻痹并抑制人对刺激的反应能力的强力药物,这两种药物--混合起来--能夺取人的性命。
戴维斯的理论是:一个服用了这种粉末的人能在被埋葬后被巫师挖出来并救活。
但是,这种药物的影响可能会使人无法恢复到正常状态,反而把他们变成一个丧尸一样的存在。
尽管许多专家都反驳戴维斯的研究成果,这也是被提出来的唯一的科学的解释了。
折叠流行文化侵袭
自从1968年的电影《night of the living dead》上映以来,丧尸片已经成为了大银幕上受欢迎的种类。
更早的时候,丧尸就由畅销书,比如《傲慢与偏见》和《zombies》,并涉及到了电影比如《zombieland》(丧尸岛),在流行文化中享受了新生。
在一连串的恐怖电影之后,文学作品和电视游戏也看中了这些生物,这很容易想到丧尸们只是富于想象力的艺术家们心中的一类虚构角色。
总之,如果丧尸们真的徘徊在我们之间,别忘了对付丧尸的首要法则……快跑吧!
折叠相关作品
电影
《死亡录像1》(西班牙版)有限的空间爆发的生化危机
《死亡录像2》(西班牙版)有限的空间爆发的生化危机
《死亡录像3》西班牙丧尸来袭
《死亡录像4》西班牙丧尸来袭
《隔离区》(美国版)完全翻拍西班牙版《死亡录像1》
《隔离区2终端》
《生化危机1、2、3、4、5、6》
生化危机系列电影
生化危机系列电影
《芝加哥打鬼1-2》系列,美国军方生化武器灌转运时遗失,好事者开启灌体造成污染
《死亡地带》
《正宗太空僵尸》(night of the living creap)
《屠尸行动》(stacy)
《生化战警之丧尸危机》
《僵尸人fido》
《活死人之夜》1968年(night of the living dead)丧尸片的开山鼻祖黑白片
《活死人之夜》1968年黑白片
《活死人之夜》1968年黑白片
《活死人之夜》1990 是1968年的翻拍结尾比前作多了一欣慰
《活死人之夜》1990 彩色电影
《活死人之夜》1990 彩色电影
《活死人黎明》1978 乔治·罗梅罗的丧尸电影作品对后世影响深远
《活死人黎明》1978
《活死人黎明》1978
《活死人黎明》2004(dawn of the dead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心,幸存者开车逃亡。翻拍自1978年的同名影片青出于蓝而胜于蓝由扎克·施奈德导演所拍(超人大战蝙蝠侠的导演)
《活死人黎明》2004
《活死人黎明》2004
《活死人之地》(land of the dead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗(乔治·a·罗梅罗的巅峰之作)
活死人之地
活死人之地
《惊变28天》(28 days later)……动物保护者释放携带杀人病毒的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城体现人类黑暗
《惊变28周》(28 weeks later)……恐怖病毒28周后变得更加强大,美国重建英国计划彻底失败(杰瑞米·雷纳鹰眼首次表演英雄)
惊变28周
惊变28周
《丧尸出笼》(day of the dead )……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲
《群尸玩过界》(braindead)……彼得·杰克逊早期作品
《死亡航班》(flight of the living dead: outbreak on a plane)……空中版《生化危机》
《丧尸出笼2:病毒》( day of the dead 2: contagium)……其实是《丧尸出笼》前传(剧情一般)